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索尼的下一步行动是增强现实

2019-10-25 12:18:34来源:

信不信由你,索尼(NYSE:SNE)售出的虚拟现实(VR)头戴设备比Facebook(NASDAQ:FB)的Oculus Rift和HTCVive在这一代技术中的组合要多。就性能而言,连接PS4的Sony PSVR并不是最佳的VR头戴式受话器,但该公司试图在其他产品进入市场之前利用其领先地位在增强现实(AR)中取得成功。

它最近展示了AR耳机的原型,该原型已用于日本银座索尼公园的Ghostbusters主题体验。如果这是一种最终可以到达客户手中的产品,那么索尼可能正在努力将AR头戴式耳机变成其下一个可穿戴平台。如果成功的话,这将再次成为颠覆性的科技股。

AR是VR的自然扩展

到目前为止,VR和AR一直是遥远的亲戚,但对于消费者而言并没有太多的交叉。我认为,随着VR头戴设备的移动性越来越强,公司开始设计可以同时提供这两种功能的头戴设备,这种情况将会改变。

两种技术结合起来的一个原因是它们的开发方式。两者都采用通常内置于游戏引擎中的虚拟资产,然后将它们置于现实世界中的跟踪环境中。使用AR,虚拟图像可以覆盖在现实世界中;在VR中,图像取代了现实世界。因此,VR和AR并不相同,但是许多技术的构建块都是相似的。

索尼在VR领域处于领先地位的事实意味着,它在构建AR硬件方面也可能会有一些见识。至少,它比硬件竞争对手领先一两个步骤。

索尼的独特地位

它也是消费者信任的技术公司。借助PS4的扩展,它以相对较低的成本使VR可用,因此这是测试新技术的一种方式。

像ARGhostbusters一样的构建系统经验也可以使Sony在人们将产品带回家之前在消费者环境中证明该技术的价值。在VR和AR中,买前不可替代。

要注意什么

索尼并不是唯一一家将AR视为颠覆性技术的公司。Facebook嘲笑它正在开发AR头戴式眼镜/眼镜,并且有传言称Apple(纳斯达克股票代码:AAPL)不久将拥有某种AR头戴式耳机。

大型科技公司都在试图找到一种方法来使VR和AR成为可行的业务,但是还没有人真正做到这一点。AR可能有一个优势,因为它不需要戴上会遮挡真实世界的头戴式耳机,这对某些用户来说可能是一座桥梁。而且,如果索尼可以使这项技术在主题公园景点中引人注目,那么它可以将其转化为现实应用。

我正在关注的是用户如何响应其Ghostbusters内容,以及与Apple和Facebook这样的公司相比如何。AR头戴式耳机似乎即将出现;谁来打造好它们,以及如何吸引消费者,这将决定成功。